Primero voy a poner las armas de fabricación casera,con sus respectivas especificaciones y los materiales que necesitamos para hacerlas:
1.Guantelete de sanguinario
Caraterísticas
Esta arma es considerado como la mejor arma si cuenta con el 100% en habilidad Desarmado, cuenta con 26 de daño, con 100% de condición y su efecto destacado es
que ignora la resistencia al daño del objetivo, hasta incluso mejor si
cuentas con el extra Mano paralizante.
Componentes
Son los Siguientes:
2.Lanzarrocas
Este arma se fabrica con un diagrama esquemático. Para fabricarla requiere un Aspirador, un Aspirador de hojas, una Boquilla de manguera de incendios y un Conductor. Los diagramas se encuentran en:
- El refugio 101.¿Recuerdas el sitio en el que tu padre te hizo
una revisión médica antes del examen de la G.O.A.T.? pues en la
habitación hay un cuadro con el pasaje de la biblia favorito de tu
madre ábrelo con un ganzúa de 50 para obtener el diagrama. Solo lo
puedes obtener cuando hagas la misión Problemas en casa.
- Comprarselo a Moira Brown en el almacén Crateside por mas o menos 1000 chapas.
- Comprarselo a Wolfgang el Loco por el yermo por 1000 chapas (o matándolo).
- En Rivet City, mediante un desafío de conversación puedes
envíar al robot soldado fuera y mientras estás solo entrar a la
habitación del arsenal, donde podrás destruír la torreta sin ser
descubierto. Además de algunas armas por el suelo, podrás obtener el
diagrama. Habrán cajas cerradas de munición con dificultad media y
difícil también.
- Si tienes Broken Steel habra un extra que te hará tener todos los diagramas al nivel 3 (maximo).
Carateristicas
Este arma puede utilizar prácticamente cualquier objeto como munición. (Por ejemplo, latas, botellas vacías de Nuka Cola etc).
Curiosidades
- Cuantos más diagramas acumules, mejor será el resultado cuando fabriques el lanzarrocas.
- En New Vegas se puede encontrar un esquema en un hangar de los Boomers aunque no se pueda hacer.
3.Bomba Nuka Cola
La bomba Nuka-Cola es una granada de mano de fabricación casera qpodemos crear en un banco de trabajo.
Construcción
Para fabricar una Bomba Nuka Cola se necesitan unos materiales determinados y su diagrama esquemático correspondiente.
Se construye en un banco de trabajo con los siguientes objetos:
- Lata
- Aguarrás
- Limpiador Abraxo
- Nuka Cola Quántum
![](http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110211025361/fallout/images/thumb/2/29/Dart_gun.png/240px-Dart_gun.png)
4.Pistola de dardos
La
Pistola de dardos es una arma pequeña creable de Fallout 3.
Construcción ![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D)
Para construir la pistola de dardos tendremos que encontrar su diagrama esquemático y reunir sus 4 componentes.
Una pistola de pintura, un tubo quirúrgico, un coche de juguete y una glándula venenosa de mutascorpius.
La pistola de pintura es la pieza clave del arma, pues contiene
el veneno que impregnará los dardos y el mecanismo que lanzará los
mismos. El tubo quirúrgico, atado a las ruedas del coche de juguete
servirá como lanzadera para el dardo.
Características
La pistola de dardos dispara dardos impregnados en veneno de mutascorpius.
Si un dardo alcanza cualquier parte del cuerpo de un enemigo,
mutilará sus piernas ralentizándolo y produciendo daño por
envenenamiento durante 8 segundos. El veneno, sorprendentemente también
afecta a los mutascorpius, aunque no los ralentiza tanto como a otros
enemigos, presumiblemente porque tiene una mayor resistencia a su propio
veneno.
El efecto del veneno se acumula, es decir, cuantos más dardos
impacten en el enemigo, más daños por veneno sufrirá y perderá salud con
más velocidad.
La pistola de dardos, aún así, es inefectiva contra enemigos no orgánicos como los protectron.
En juego es tratada como una arma con silenciador, por tanto es ideal para combinar con sigilo.
Además, si se tiene una habilidad de 100 en armas pequeñas,
el arma tiene un radio de desviación de 0, es decir, el dardo no se
desviará de su trayectoria (aparte del efecto parábola por gravedad).
La pistola de dardos puede disparar 828 dardos en perfectas condiciones antes de romperse.
La pistola de dardos sirve para mutilarle las piernas a los
sanguinarios para que despues puedas matarlos con el arma que quieras.
Apariciones ![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D)
La pistola de dardos solo aparece en Fallout 3
Si tenemos el extra belicista de broken steel podremos tener todos los esquematicos al nivel 3
Bugs ![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D)
- xbox360: La parte trasera de la pistola de dardos estará
constantemente en movimiento, como si estuviera recargando. Este hecho
sólo es apreciable en 3ª persona.
- En algunas ocasiones, al disparar, el tubo quirúrgico que
debería propulsar el dardo, no se mueve y parece que el dardo ha sido
disparado por propia inercia, también es posible que al recargar, la
palanca trasera ya esté en posición y que haya un dardo en el arma. Esto
no afecta en absoluto a las estadísticas del arma, aunque es un hecho
extraño.
5.Pincho moruno
El
Pincho moruno es un arma que se consigue mediante creación propia, es decir, debemos reunir los componentes y construirla en una banco de trabajo.
Dichos componentes son: un tanque de gasolina de moto, un freno de mano
de moto, una hoja o cuchilla de corta-césped y un piloto luminoso (se
consigue buscando en los hornos).
Para poder acceder a la construcción de esta arma cuando usemos
un banco de trabajo debemos tener los "planos" con los que construirla.
Estos planos se pueden obtener de algunos de los comerciantes que pasan
por Megatón, aunque posiblemente cualquier comerciante pueda vendéroslo al precio de 750 chapas aproximadamente.
También es posible conseguirlo finalizando la misión Lazos de sangre y hablando con el jefe de la Familia te regala el esquema del arma.
Es un arma con forma de espada que ademas hace daño con fuego. Es
bastante útil en al cuerpo a cuerpo contra enemigos cercanos que sean
débiles o ya estén heridos (sirviéndonos para ahorrar munición), aunque
inútil contra enemigos con ataques o armas a distancia (que por
desgracia son muchos).Si pasas con el pincho moruno sacado por alguna fuga de gas esta explota.
6.Mina de chapas
![](http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101211150034/fallout/images/thumb/b/bd/BOTTLECAPMINE.png/240px-BOTTLECAPMINE.png)
La
mina de chapas es una arma personalizada de Fallout 3. Es una excelente arma contra los Sanguinarios y es bastante fácil de conseguir. Los componentes son:
- Tartera.
- Bomba cereza.
- Módulo de sensores.
- 10/20/30 chapas (según versión)
Localización![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D)
- En los bancos de trabajo suelen encotrarse minas de chapas.
- Hay 4 diagramas repartidos por el Yermo:
- El Diagrama se puede robar a Daring en la Torre Tempeny o es una recompensa al hablarle de Argyle.
- Recompensa en la misión de Moira en Megatón para la parte de Minefield de la misión de la Guía de Supervivencia del Yermo.
- En la Gasolinera y puesto de refrescos de Jocko.
- El mercader niño de Little Lampight.
- Existe una versión única, mucho más dañina y ligera que la convencional, llamada Almuerzo. Únicamente está en Tiendas SuperGuay y añade 5 chapas más.
Notas ![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D)
- Obtener un solo Diagrama genera un producto inicial con una condición igual al 50% de la habilidad Reparación.
- Obtener un segundo Diagrama genera un producto inicial con una condición igual al 100% de la habilidad Reparación.
- Obtener un tercer Diagrama genera un producto inicial con una condición igual al 120% de la habilidad Reparación.
- Los Diagramas adicionales aumentan la cantidad producida a un máximo de 3.
6.Rifle de clavos
Este arma se fabrica con un diagrama esquemático. Para fabricarla se
requiere una batería de fisión, una olla a presión, una unidad de
manómetro y una muleta. Es el único arma que usa como munición los Clavos de ferrocarril.
Tambien se puede conseguir de Laszlo Radford,lo veras en un encuentro aleatorio.